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Para Guardar imágenes

1- Hacer un click (sobre la imagen) con el botón derecho del mouse.

2- Seleccionar la opción "Guardar imagen como". (Como se ve en la figura)
3- Se abrirá la ventana "Guardar como". Elegir donde guardar la imagen. (en c:\, a:\, Escritorio, o cualquier otro lugar).
4- Hacer click en "Guardar", y listo!


Misterios de los .gif y los .jpg
Artículo de interés

Los gif y los jpg ( jpeg) son archivos de imágenes comprimidas. Esto quiere decir que, al igual que los zips, están espichadas para ocupar menos espacio (en disco) de lo que ocuparían normalmente.
Una imagen en formato digital tiene tamaño de archivo y dimensiones (alto x ancho). Hay dos tipos de dimensiones, las cuales se miden en píxeles y en cm (o pulgadas). La relación entre las dimensiones está dada por el ppp [ DPI ]. Lo que nos importa en este artículo es el tamaño, el cual mide cuantos bites tiene una imagen. Esto nos muestra cuanto espacio de un disco (o disquete) ocupa, y cuanto tiempo necesita para ser descargado [ DOWNLOADED ] de internet.

Cuando una imagen es comprimida, se pierde cierta información, y es por eso que Ud. debe guardar sus originales en un formato no comprimido (como BMP, TIFF, o PSD).
A groso modo, un mapa de bits, que es una imagen sin compresión, es un archivo que contiene la información de la siguiente manera. Primero hay una información de encabezado, donde hay datos (como: las dimensiones de la imagen, y la paleta de colores); y luego hay una secuencia de información en la que se dice de que color es cada píxel individualmente. Por ejemplo: el píxel ubicado en la coordenada 1x1 es rojo, el píxel ubicado en la coordenada 1x2 es rojo, el píxel ubicado en la coordenada 1x3 es amarillo... etc. Esto hace que una imagen que tenga todos los píxeles del mismo color sea del mismo tamaño que una que los tiene todos diferentes.

El gif también tiene una información de encabezado, y luego viene la secuencia de información. Esta es de la siguiente manera: Los próximos 30 píxeles son azules. El próximo píxel (después de los 30 anteriores) es verde. Los próximos 250 píxeles son blancos. Los próximos 30 píxeles son azules...etc. Esto hace que una imagen totalmente blanca sea muy pequeña, mineras que una imagen que tiene todos los píxeles continuos de colores diferentes sea muy grande.

Los gif pueden tener un máximo de 256 colores y son ideales para imágenes de colores planos. Tienen la ventaja adicional que se pueden hacer animaciones simples con ellos, y que pueden volver uno de sus colores transparente. El truco de la compresión en gif está en la selección de colores a guardar. Entre menos colores, más pequeña (en bites) será la imagen.

El jpg tiene su información de encabezado, donde, al igual que en los otros casos, guarda información útil. El método de guardar información del jpg es más complicado de explicar. más o menos lo que hace es lo siguiente: coge la imagen original y la divide en cuadriculas. Utilizando técnicas probabilísticas, escoge que colores predominan dentro de cada cuadrado, y esa es la información que guarda. Es por eso que los jpg muy comprimidos parecen tener "cuadritos" por todas partes. A la hora de abrir la imagen, basada en la información que contiene el archivo, la imagen es reconstruida. Pero como no toda la información fue guardada, la reconstrucción no es completa. Lo que hace el jpg (o más específicamente, el programa que abre el jpg) es inventarse el resto de la información. Entre más comprimido está el archivo, más información debe inventarse. Cuando las imágenes son muy complejas, en donde hay muy pocos píxeles del mismo color uno al lado del otro (como las fotografías), la información inventada no se nota, pero cuando hay mucos colores planos, la información inventada se nota. Si usted guarde una imagen principalmente blanca en un jpg, verá que al abrirla encontrará cuadraditos grises por las partes blancas.

Las imágenes jpg son de 16 millones de colores, y son ideales para guardar fotografías. Estas imágenes tienen problemás para los colores planos. El truco de esta compresión está en el porcentaje de compresión. 100% es lo más parecido a la imagen original, y 0% es una compresión increíble (pero con una imagen horrible).

Para cada imagen hay que experimentar hasta encontrar el valor óptimo. A continuación verán varias imágenes comprimidas de varias formas, para que se den una idea de cómo es el asunto.

Fuente: http://www.otropunto.com/tutorials/gif_jpg/default.asp

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