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Ayuda
Imágenes
Para
Guardar imágenes
1-
Hacer un click (sobre la imagen) con el botón
derecho del mouse.

2-
Seleccionar la opción "Guardar imagen
como". (Como se ve en la figura)
3- Se abrirá la ventana "Guardar como".
Elegir donde guardar la imagen. (en c:\, a:\, Escritorio,
o cualquier otro lugar).
4- Hacer click en "Guardar", y listo!
Misterios
de los .gif y los .jpg
Artículo de interés
Los
gif y los jpg ( jpeg) son archivos de imágenes
comprimidas. Esto quiere decir que, al igual que los
zips, están espichadas para ocupar menos espacio
(en disco) de lo que ocuparían normalmente.
Una
imagen en formato digital tiene tamaño de archivo
y dimensiones (alto x ancho). Hay dos tipos de dimensiones,
las cuales se miden en píxeles y en cm (o pulgadas).
La relación entre las dimensiones está
dada por el ppp [ DPI ]. Lo que nos importa en este
artículo es el tamaño, el cual mide cuantos
bites tiene una imagen. Esto nos muestra cuanto espacio
de un disco (o disquete) ocupa, y cuanto tiempo necesita
para ser descargado [ DOWNLOADED ] de internet.
Cuando
una imagen es comprimida, se pierde cierta información,
y es por eso que Ud. debe guardar sus originales en
un formato no comprimido (como BMP, TIFF, o PSD).
A
groso modo, un mapa de bits, que es una imagen sin compresión,
es un archivo que contiene la información de
la siguiente manera. Primero hay una información
de encabezado, donde hay datos (como: las dimensiones
de la imagen, y la paleta de colores); y luego hay una
secuencia de información en la que se dice de
que color es cada píxel individualmente. Por
ejemplo: el píxel ubicado en la coordenada 1x1
es rojo, el píxel ubicado en la coordenada 1x2
es rojo, el píxel ubicado en la coordenada 1x3
es amarillo... etc. Esto hace que una imagen que tenga
todos los píxeles del mismo color sea del mismo
tamaño que una que los tiene todos diferentes.
El
gif también tiene una información
de encabezado, y luego viene la secuencia de información.
Esta es de la siguiente manera: Los próximos
30 píxeles son azules. El próximo píxel
(después de los 30 anteriores) es verde. Los
próximos 250 píxeles son blancos. Los
próximos 30 píxeles son azules...etc.
Esto hace que una imagen totalmente blanca sea muy pequeña,
mineras que una imagen que tiene todos los píxeles
continuos de colores diferentes sea muy grande.
Los
gif pueden tener un máximo de 256 colores y son
ideales para imágenes de colores planos. Tienen
la ventaja adicional que se pueden hacer animaciones
simples con ellos, y que pueden volver uno de sus colores
transparente. El truco de la compresión en gif
está en la selección de colores a guardar.
Entre menos colores, más pequeña (en bites) será
la imagen.
El
jpg tiene su información de encabezado,
donde, al igual que en los otros casos, guarda información
útil. El método de guardar información
del jpg es más complicado de explicar. más o menos lo
que hace es lo siguiente: coge la imagen original y
la divide en cuadriculas. Utilizando técnicas
probabilísticas, escoge que colores predominan
dentro de cada cuadrado, y esa es la información
que guarda. Es por eso que los jpg muy comprimidos parecen
tener "cuadritos" por todas partes. A la hora
de abrir la imagen, basada en la información
que contiene el archivo, la imagen es reconstruida.
Pero como no toda la información fue guardada,
la reconstrucción no es completa. Lo que hace
el jpg (o más específicamente, el programa
que abre el jpg) es inventarse el resto de la información.
Entre más comprimido está el archivo, más información
debe inventarse. Cuando las imágenes son muy
complejas, en donde hay muy pocos píxeles del
mismo color uno al lado del otro (como las fotografías),
la información inventada no se nota, pero cuando
hay mucos colores planos, la información inventada
se nota. Si usted guarde una imagen principalmente blanca
en un jpg, verá que al abrirla encontrará
cuadraditos grises por las partes blancas.
Las
imágenes jpg son de 16 millones de colores, y
son ideales para guardar fotografías. Estas imágenes
tienen problemás para los colores planos. El truco de
esta compresión está en el porcentaje
de compresión. 100% es lo más parecido a la imagen
original, y 0% es una compresión increíble
(pero con una imagen horrible).
Para
cada imagen hay que experimentar hasta encontrar el
valor óptimo. A continuación verán
varias imágenes comprimidas de varias formas,
para que se den una idea de cómo es el asunto.
Fuente:
http://www.otropunto.com/tutorials/gif_jpg/default.asp
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